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/ Megahits 7 / Megahits 7 (1995)(GTI - Rhein-Main-Soft)(DE)[!].iso / franz / franz_101_150 / franz_130.dms / franz_130.adf / PLTTools / PLTHear / PLTHear(D).dok < prev    next >
Text File  |  1991-06-22  |  7KB  |  205 lines

  1.  
  2.                               PLTHear
  3.                          (c) April 1991 by
  4.                            Jörg Schließer
  5.                       Platinum - Softwareline
  6.                         Rotenwaldstraße 20
  7.                         D-7000 Stuttgart 1
  8.                             West-Germany
  9.  
  10.  
  11.  
  12. PLTHear ist ein Hilfsprogramm zum Abspielen von IFF-8SVX- oder RAW-Sounds. Es
  13. können 4 Sounds im Speicher gehalten und über die 4 Stimmen des Amiga
  14. abgespielt werden. Die Sounds können als Oneshot- oder als Repeat-Sound
  15. gespielt und die Abspielrate während des Abspiels geändert werden. Die Dauer
  16. des Abspiels oder die Zahl der Wiederholungen kann beim Start des Programms
  17. angegeben werden, das Programm wird in diesem Fall automatisch beendet.
  18.  
  19. Es gibt zwei Versionen von PLTHear. Die erste ist PLTHear, die zweite
  20. PLTHear+. Der Unterschied zwischen beiden Versionen ist, daß PLTHear nur
  21. String-Gadgets zur Eingabe von Filenamen zum Nachladen von Sounds besitzt,
  22. während PLTHear+ dazu einen Filerequester beinhaltet. Allerdings benötigt
  23. PLTHear+ dafür auch ca. 6 KByte mehr Speicher.
  24.  
  25. PLTHear kann sowohl von der Workbench als auch vom CLI aus gestartet werden.
  26.  
  27.  
  28.  
  29. PLTHear von der Workbench gestartet...
  30.  
  31.  
  32. Wenn Sie PLTHear von der Workbench starten, können Sie entweder zuerst nur das
  33. Programm starten und die Sound-Files später laden, indem Sie den Filenamen des
  34. Sounds in das entsprechende String-Gadget eingeben und dann das LOAD-Gadget
  35. wählen, oder Sie benutzen den Filerequester (wenn Sie PLTHear+ verwenden).
  36. Oder Sie geben den Verzeichnispfad von PLTHear im Default-Tool-Feld des Icons
  37. des Sounds ein und klicken dann zweimal mit der Maus das Icon des Sounds an.
  38. PLTHear wird dann automatisch geladen und der Sound sofort abgespielt.
  39. Oder Sie wählen erst einmal das Icon des Sounds, halten dann eine Shift-Taste
  40. gedrückt und klicken dann zweimal auf das Icon von PLTHear.
  41.  
  42.  
  43.  
  44. PLTHear vom CLI (oder von einem anderen Program aus) gestartet...
  45.  
  46.  
  47. Sie können PLTHear vom CLI aus starten indem Sie 'PLTHear' oder (abhängig vom
  48. aktuellen Verzeichnis) 'PLTHear' und den entsprechenden Pfad eingeben und den
  49. Sound, wie oben beschrieben, später laden.
  50.  
  51.  
  52.     1> PLTHear [RETURN]
  53.  
  54.     1> dh0:PLTHear+ [RETURN]
  55.  
  56.     1> run df1:tools/PLTHear [RETURN]
  57.  
  58.  
  59. Oder Sie starten PLTHear und geben den Filenamen (und abhängig vom aktuellen
  60. Verzeichnis auch den Pfad) des Sounds direkt dahinter an. Der Sound wird
  61. sofort geladen und abgespielt.
  62.  
  63.  
  64.     1> PLTHear+ soundname [RETURN]
  65.  
  66.     1> dh1:PLTHear df0:soundname [RETURN]
  67.  
  68.     1> run df0:PLTHear+ df3:sound/soundname [RETURN]
  69.  
  70.  
  71. Oder Sie rufen PLTHear von einem anderen Programm, das einen korrekten
  72. Filenamen liefert (z.Bsp. S.I.D. (c) by Timm Martin) aus auf. Der Sound wird
  73. automatisch geladen und sofort abgespielt.
  74.  
  75. Um PLTHear zu beenden wählen Sie das QUIT-Gadget oder drücken die 'Esc'-
  76. Taste.
  77.  
  78. Zum Aufruf eines Hilfsfensters, das alle Optionen des Programms und die
  79. zugehörigen Tasten anzeigt, drücken Sie die 'Help'-Taste oder wählen das HELP-
  80. Gadget.
  81.  
  82.  
  83.  
  84. Angabe der ABSPIELZEIT...
  85.  
  86.  
  87. Beim Start von PLTHear können Sie den Zeitraum angeben, über den der Sound
  88. abgespielt wird. Sie können die Anzahl der Sekunden, maximal 99, direkt hinter
  89. dem Filenamen angeben, getrennt durch ein Komma und ein Kaufmannsund ('&').
  90.  
  91.  
  92.     1> PLTHear soundname,&20 [RETURN]
  93.  
  94.     ...der Sound wird 20 Sekunden gespielt, danach wird das Programm
  95.     automatisch beendet
  96.  
  97.     1> run PLTHear+ df2:sounds/soundname,&5 [RETURN]
  98.  
  99.     ...der Sound wird 5 Sekunden gespielt, danach wird das Programm
  100.     automatisch beendet
  101.  
  102.  
  103. ANMERKUNG... Wenn Sie die Spielzeit in Sekunden angeben, können Sie das
  104. Programm NICHT durch Durck auf 'Esc' oder Wahl des QUIT-Gadgets beenden.
  105.  
  106.  
  107.  
  108. Angabe der WIEDERHOLUNGEN...
  109.  
  110.  
  111. Beim Start von PLTHear können Sie angeben, wie oft der Sound abgespielt wird.
  112. Sie können die Zahl der Wiederholungen, maximal 99, direkt hinter dem
  113. Filenamen angeben, getrennt durch ein Komma und ein Doppelkreuz ('#').
  114.  
  115.  
  116.     1> PLTHear soundname,#10 [RETURN]
  117.  
  118.     ...der Sound wird 10 mal gespielt, danach wird das Programm automatisch
  119.     beendet
  120.  
  121.     1> run PLTHear+ df2:sounds/soundname,#8 [RETURN]
  122.  
  123.     ...der Sound wird 8 mal gespielt, dann wird das Programm automatisch
  124.     beendet
  125.  
  126.  
  127. ANMERKUNG... Wenn Sie die Zahl der Wiederholungen angeben, können Sie das
  128. Programm NICHT durch Durck auf 'Esc' oder Wahl des QUIT-Gadgets beenden.
  129.  
  130. Wenn Sie ein kurzes Sample abspielen wollen und die Zahl der Wiederholungen
  131. angeben, wird der Sound nicht sehr korrekt abgespielt. D.h. wenn Sie das
  132. Sample 5 mal gespielt haben wollen, wird es möglicherweise 5 und ein halb mal
  133. gespielt.
  134.  
  135.  
  136.  
  137. OPTIONEN beim ABSPIEL des Sounds...
  138.  
  139.  
  140. Wenn ein Sound geladen wird hebt das Programm hervor, ob es sich um einen
  141. Oneshot- oder einen Repeat-Sound handelt. Trotzdem können Sie einen Repeat-
  142. sound auch einmalig abspielen und einen Oneshot-Sound wiederholen lassen.
  143.  
  144. Um einen Sound einmal abzuspielen, wählen Sie das ONCE-Gadget, entsprechend
  145. der Stimme, die gespielt werden soll.
  146.  
  147. Um einen Sound wiederholt abzuspielen, wählen Sie das CONT-Gadget,
  148. entsprechend der Stimme, die gespielt werden soll.
  149.  
  150. Um die Abspielrate, mit der der Sound gespielt wird zu ändern, wählen Sie das
  151. UP- oder das DN-Gadget, entsprechend der Stimme, die geändert werden soll,
  152. oder geben Sie die neue Abspielrate direkt in das String-Gadget ein. (Wenn Sie
  153. die neue Abspielrate direkt eingeben, müssen Sie zuerst wieder das ONCE- oder
  154. das CONT-Gadget der Stimme wählen, um den Sound mit der neuen Abspielrate zu
  155. spielen.)
  156.  
  157.  
  158.  
  159. FILTER - Option...
  160.  
  161.  
  162. Um den eingebauten Hardware-Filter des Amiga ein- oder auszuschalten, wählen
  163. Sie das Filter ON oder OFF Gadget. (Anmerkung: Nicht bei allen Amigas besteht
  164. die Möglichkeit, den Filter ein- und auszuschalten.)
  165.  
  166.  
  167.  
  168. LOAD - Option...
  169.  
  170.  
  171. Wenn Sie einen weiteren Sound laden wollen, ohne das Programm zu verlassen,
  172. geben Sie den Filenamen (und wenn nötig den Pfad) in das String-Gadget links
  173. des LOAD-Gadgets ein (wenn Sie PLTHear benutzen), oder wählen Sie direkt das
  174. LOAD-Gadget, um einen Filerequester aufzurufen und ein File zu wählen (wenn
  175. Sie PLTHear+ verwenden), entsprechend der Stimme, für die der Sound geladen
  176. werden soll.
  177.  
  178.  
  179.  
  180. COPYRIGHTS...
  181.  
  182.  
  183. PLTHear und PLTHear+ sind (c) by Jörg Schließer. Die Programme können auf
  184. jeder nicht kommerziell vertriebenen Disk oder in jedem nich kommerziellen
  185. Sinne frei kopiert und weitergegeben werden. (Für eine detailierte
  186. Beschreibung lesen Sie den Text PLTTools(D).dok).
  187.  
  188. Der komplette Assembler-Source von PLTHear wird mitgeliefert und Sie können
  189. nach belieben Verbesserugen anbringen. (Wenn Sie wollen.) Falls Sie am
  190. Assembler-Source der Filerequester-Routinen interessiert sind, sehen Sie im
  191. File PLTMore+.asm nach.)
  192. Natürlich wäre es mir eine große Freude, Hinweise auf Fehler, Vorschläge für
  193. Verbesserungen oder Kommentare zum Programm zu erhalten.
  194.  
  195.  
  196.  
  197. SCHLIEßLICH...
  198.  
  199.  
  200. Viel Spaß, alles Gute und... have fun!
  201.  
  202.  
  203.  
  204.                                                 Jörg Schließer (08.May.91)
  205.